【PS4】Anthem体験版を遊んでみた。

アイアンマン × デスティニー = 楽しい!!

アイアンマンのように、空を飛ぶだけで楽しいです。

ゲームシステムは、デスティニーのようなシューティングとハクスラを

混ぜたかんじ。

特殊兵装は、2種類装備する事が出来て、戦闘にメリハリが生まれます。

ゲージが貯まると、必殺技みたいな攻撃が出来て、爽快です。

グラフィックが綺麗。

PS4PROと4Kテレビで遊んでいますが、HorizonやGOW並にグラが綺麗です。

フィールドが広大で、描写範囲も広い癖に、頑張ってるなぁという印象です。

個人的に爆発のエフェクトが派手で好きです。

拠点

拠点の外壁

拠点 夜

出撃地点

拠点周辺の探索エリア

出撃シーンが格好いい。

ジャベリンに乗り込むシーンが好きです。

こんな強化外骨格が現実世界に登場するのは、いつなんでしょうか?

僕が、生きている間に見ることが出来たら、嬉しいですね。

拠点の人々の様子を見ると、高度な技術や文明を持っているようには見えません。

Horizonのように、過去の文明の技術を利用しているのかな。

カスタマイズは細かく設定出来る。

見た目や武装は、かなり細かく設定出来ます。

材質を変える事で、質感を変更出来るのは面白いと思いました。

少し残念なのは、

各パーツを手に入れ、変更するには、課金が必要になるかもしれない点です。

EAが企業として、利益を得る為にはしょうが無い事ですが‥‥

しかし、安心出来る事もあります。

スターウォーズの件もあり、武器の性能について課金要素は無いと明言されてる事と、

追加コンテンツが無料で配信される事です。

見た目

武装

体験版配信直後は、無限ロードとラグで遊べなかった。

この記事の執筆時には、ほぼ解消されていますが、

体験版の配信直後は、ネットワークに接続する事が出来ず、遊べませんでした。

8時間後に再び起動した時には、ネットワークの接続とゲームへの参加は出来ましたが、

移動しても、直前の位置に引き戻される現象が常時発生し、プレイは困難でした。

せっかくのVIP体験版がこんな状態では、予約済みのプレイヤーが悲しくなります。

製品版では、プレイヤーを失望させる事のないように頑張ってほしいですね。